1. Inicio
  2. Trabajos
  3. Desarrollador de Juegos Godot

Título del puesto: Desarrollador de juegos con Godot

Tipo de puesto: Contratista

Ubicación: Remoto

micro1 está contratando desarrolladores de juegos con Godot para participar en un proyecto dinámico para un cliente valioso, centrado en crear experiencias interactivas atractivas con el motor Godot. En este puesto, aplicarás tu experiencia para ayudar a entrenar sistemas de IA de próxima generación. Tu trabajo dará forma a cómo los modelos aprenden, razonan y se desempeñan, a través de aportes de alta calidad y basados en el mundo real. Es una oportunidad emocionante para profesionales experimentados que se enorgullecen de una comunicación escrita y verbal clara, y que están listos para aplicar sus habilidades con Godot en entregables reales.

Alcance del trabajo

  1. Diseñar e implementar sistemas, mecánicas y funciones de jugabilidad avanzadas utilizando el motor Godot.
  2. Colaborar en la creación de escenas, la programación visual y la integración de recursos para garantizar contenido interactivo y visualmente atractivo.
  3. Proporcionar documentación detallada y retroalimentación escrita periódica sobre los procesos de desarrollo de juegos y los componentes entregados.
  4. Realizar revisiones exhaustivas de código y tutoría para mejorar la calidad general del código y su mantenibilidad en el proyecto.
  5. Identificar, analizar y resolver desafíos técnicos, optimizando el rendimiento y la experiencia del usuario.
  6. Participar en ciclos de desarrollo iterativos, aportando ideas para mejorar la jugabilidad y el compromiso del jugador.
  7. Apoyar la adaptación de los recursos y la lógica del proyecto para cumplir con los requisitos de alcance en evolución.

Cualificaciones preferidas

  1. Experiencia demostrada en desarrollo de juegos, ya sea en contextos AAA, indie, en solitario o como hobby serio.
  2. Un portafolio o trabajos publicados verificables (sitio personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos en títulos lanzados). Tu portafolio es la parte más importante de tu solicitud y desempeña un papel fundamental en nuestra selección, así que incluye el trabajo que mejor represente tus habilidades.
  3. Dominio avanzado de al menos un motor de juegos importante (Unity, Godot, Unreal), incluyendo herramientas del editor, gestión de escenas y utilidades de depuración.
  4. Familiaridad con lenguajes de scripting de motores como C#, GDScript, C++ o Blueprints, con la capacidad de interpretar, solucionar problemas y mejorar la lógica de jugabilidad.
  5. Capacidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas iterativas.
  6. Sólidas habilidades de comunicación escrita para redactar instrucciones de tareas precisas y criterios de aceptación.
  7. Experiencia en QA de juegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o contribuciones previas a proyectos de evaluación de IA es un plus.

Estructura de compensación

La compensación se basa en los resultados; los expertos cobran por tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto. El tiempo necesario para completar el trabajo puede variar según la experiencia del experto y su forma de trabajar. Se aplican requisitos mínimos de entrega. Los expertos deben entregar un mínimo de tareas por semana.

Publicado originalmente en Himalayas

Salario

USD 20 - 60

Mensual

Trabajo Remoto

En Todo el Mundo

Resumen del Trabajo
Trabajo Publicado:
hace 1 semana
Expiración del Trabajo:
en 1 mes
Tipo de Trabajo
Por contrato
Rol del Trabajo
Frontend Developer
Educación
Licenciatura
Experiencia
3+ años
Total de Vacantes
1
Profesión
Desarrollador de software

Compartir este empleo:

Ubicación

Todo el mundo

Remoto · Todo el mundo

EmpleosTech
Obtené la app de EmpleosTech Acceso rápido a empleos tech, notificaciones y soporte offline