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  3. UX/UI Designer (contrato de 12 meses)

Buscamos un Domador de Tokens: No solo te sientes cómodo usando sistemas de diseño. Sabes cómo reconstruirlos. Entiendes cómo la decisión sobre un solo componente puede tener un efecto dominó en docenas de páginas, múltiples marcas, lanzamientos futuros y flujos de trabajo de desarrolladores. Has trabajado con tokens, variables, propiedades de componentes, variantes, bibliotecas y documentación, y sabes la diferencia entre un archivo de Figma ordenado y un sistema que realmente pueda escalar.

En este contrato de 12 meses, ayudarás a reestructurar nuestro sistema de diseño de marca única existente en una arquitectura multimarca escalable. Eso significa separar los cimientos de la plataforma compartida de la expresión específica de la marca, construir una biblioteca de marca completamente nueva, refactorizar componentes y apoyar el prototipo de una nueva experiencia de comercio electrónico utilizando el sistema que has ayudado a crear.

Si ese suena como el tipo de desafío que amas, podrías tener lo que se necesita para ser nuestro nuevo Diseñador UX/UI.

Lo que aportas...

Un portafolio que demuestra que puedes construir sistemas, no solo pantallas:
Cuando veamos tu trabajo, veremos más que páginas pulidas. Veremos componentes estructurados, patrones bien pensados, bibliotecas escalables y decisiones de diseño que facilitan la vida a todos los que usan el sistema después de ti. Y tu portafolio muestra que entiendes cómo funcionan juntos los tokens, las variables, los componentes, la documentación y la gobernanza. Las pantallas bonitas son geniales. Pero para este puesto, necesitamos ver la arquitectura detrás de ellas.

Una mentalidad seria de sistemas de diseño:
No solo usas sistemas de diseño. Piensas en sistemas. Fundamentos centrales. Bibliotecas de marca. Bibliotecas de experiencia. Tokens primitivos. Tokens semánticos. Decisiones a nivel de componente. Convenciones de nomenclatura. Relaciones de bibliotecas. Gobernanza. Control de versiones. Esto es lo que hace que tu cerebro brille. Entiendes cómo separar lo que debe compartirse de lo que debe ser específico de la marca. Puedes detectar duplicaciones innecesarias, lógica de componentes desordenada y estructuras frágiles antes de que se conviertan en problemas costosos.

Instintos avanzados de Figma:
Figma está profundamente arraigado en tu memoria muscular. Te sientes muy cómodo con componentes, variantes, propiedades de componentes, instancias anidadas, auto-layout, variables, tokens y comportamiento responsivo. Sabes cómo estructurar archivos para que otros diseñadores puedan encontrar lo que necesitan, entender cómo funcionan las cosas y contribuir sin crear caos. Y cuando creas algo, es limpio, lógico, documentado y construido para ser utilizado.

Sólidas habilidades de arquitectura de componentes:
Sabes la diferencia entre un componente que se ve bien una vez y un componente que se mantiene en diferentes marcas, estados, casos extremos y uso en el mundo real. Piensas cuidadosamente en variantes, propiedades, estados, flexibilidad y mantenibilidad. Sabes cuándo estandarizar y cuándo permitir la variación. Entiendes cómo un componente sobrecomplicado puede ralentizar a un equipo, y cómo un componente subdesarrollado puede crear un desastre seis meses después.

Experiencia con tokens y variables:
Has construido o trabajado profundamente con la arquitectura de tokens utilizando variables de Figma. Entiendes los tokens primitivos, semánticos y a nivel de componente. Sabes cómo se deben estructurar el color, la tipografía, el espaciado, el radio, la elevación y otros fundamentos para que múltiples marcas puedan operar desde una plataforma compartida sin que todo se convierta en un enredo.

Para este puesto, esto no es un "agradable tener". Es importante.**

Experiencia en la refactorización de sistemas existentes:
No necesitas un lienzo perfectamente en blanco para hacer un gran trabajo. Puedes auditar un ecosistema de componentes existente, clasificar lo que pertenece a dónde, separar los activos específicos de la marca de los fundamentos compartidos y migrar el trabajo sin introducir un rastro de inconsistencias detrás de ti.

Fundamentos de diseño que puedes sentir:
Tipografía, jerarquía, alineación, espaciado, diseño, equilibrio visual: esto es algo natural para ti. Te importa el pulido. Te importa la consistencia. Te importan los pequeños detalles que hacen que un sistema se sienta profesional en lugar de improvisado.

Comprensión del comercio electrónico:
Entiendes los bloques de construcción básicos de las experiencias de comercio electrónico: páginas de productos, ofertas, promociones, paquetes, jerarquía de precios, módulos de contenido, llamadas a la acción, secciones de comparación y rutas de compra. No necesitas ser un redactor publicitario de conversión o un estratega de CRO. Pero sí necesitas entender que el sistema que construyas será utilizado por equipos que crean experiencias de comercio reales dirigidas a clientes, no ejercicios de diseño teóricos.

Conciencia del front-end:
No necesitas ser un desarrollador a tiempo completo. Pero sí necesitas entender cómo funciona el código front-end lo suficientemente bien como para colaborar de manera inteligente con los desarrolladores. Te sientes cómodo con HTML y CSS. Puedes razonar sobre frameworks basados en componentes como React. Entiendes por qué ciertas decisiones de diseño son fáciles de implementar, por qué otras crean dolores de cabeza y por qué los detalles de la entrega son importantes.

Si has trabajado con Storybook, Chromatic o un entorno similar de componentes/kits de UI, aún mejor.

Hábitos claros de documentación y entrega:
No dejas a la gente adivinando. Tus especificaciones de componentes son claras. Tus guías de uso son prácticas. Y tus archivos están organizados. En tu alma crees que los diseñadores no deberían necesitar un mapa del tesoro para entender el sistema.

Un operador colaborativo y sin ego:
Trabajarás en estrecha colaboración con partes interesadas de UX, Diseño, Desarrollo, Comercio Electrónico y Marca. Así que sí, necesitas sólidas habilidades técnicas en sistemas de diseño. Pero también necesitas ser fácil de tratar. Haces buenas preguntas. Explicas tu pensamiento con claridad. Aceptas la retroalimentación sin ponerte a la defensiva. Puedes defender una decisión del sistema cuando importa, pero no conviertes cada discusión en un drama judicial.

Ahora, seamos honestos: ¿eres realmente tú?

Si estás asintiendo y sintiendo ese cosquilleo de emoción, entonces estamos ansiosos por conocerte.

Pero seamos claros...

Este no es un puesto junior.

Este no es un puesto de "hacer algunas páginas de destino bonitas".
Y este no es un trabajo para alguien que solo ha usado un sistema de diseño desde afuera.

Estamos buscando a alguien que haya estado dentro de la maquinaria. Alguien que entienda cómo se estructuran los sistemas, dónde fallan, cómo escalan y cómo reconstruirlos sin crear caos para los equipos que dependen de ellos.

Si eso suena como tú, sigue leyendo.

Otras cualidades que necesitarás

Insistiremos en que tengas estas 3 cualidades:

Eres humilde: pones al equipo y las necesidades de los demás por encima de las tuyas

Tienes hambre de aprender más

Eres inteligente con las personas: en el sentido de que eres un gran compañero de equipo

La verdad es que, si no tienes estas cualidades, no durarás mucho con nosotros. Así que si te falta una de ellas, sé honesto. Ahórrate muchos dolores de cabeza y salta a una oferta de trabajo que se ajuste mejor a ti.

¿Qué ganarás?

Creemos en recompensar al mejor talento. Así que hablemos de salario una vez que hayamos tenido la oportunidad de conocerte mejor. Ten la seguridad de que somos generosos y ofrecemos una remuneración superior al mercado para la persona adecuada. Si aportas las habilidades y la experiencia, nos aseguraremos de que la compensación lo refleje.

También disfrutarás de los siguientes beneficios:

Un generoso paquete de atención médica

Eventos y actividades mensuales del equipo

Días festivos flexibles con la opción de acumular días para uso posterior

Y, sobre todo, te unirás a un equipo del que nunca querrás irte. La cultura lo es todo para nosotros. Sí, trabajamos extremadamente duro para cambiar la vida de tantas personas como sea posible. Pero también sabemos cómo divertirnos y recompensarnos.

Cómo postularse

Entonces, ¿tienes lo que se necesita para convertirte en el próximo miembro del equipo de AlgaeCal?

Oportunidades de trabajo como esta no surgen a menudo, y tenemos mucho que ofrecer a nuestros solicitantes exitosos. Por lo tanto, para asegurarnos de que nuestro futuro Diseñador UX/UI sea el verdadero negocio, encaje bien y prospere en AlgaeCal, pedimos un poco más que la solicitud de empleo habitual:

Si esto suena como un puesto para ti, responde a este anuncio con tu currículum y carta de presentación. Por favor, lee atentamente:

1. Escribe una carta de presentación abordando:

Por qué eres el mejor Diseñador UX/UI para este puesto. Proporciona ejemplos cuantificables de logros relacionados.

Describe por qué encajas perfectamente con nuestros valores. Léelos:

¿Cuál es el desafío más difícil que has superado en tu vida? ¿Cómo lo superaste?

¿Cuáles son los últimos tres libros que has leído?

¿Qué haces para divertirte?

2. Explica a qué te dedicas actualmente:

Si no tienes trabajo, explica por qué.

Si tienes trabajo, explica por qué buscas en otro lado.

3. Sube tu carta de presentación y currículum:

Asegúrate de que tu carta de presentación y currículum se guarden y envíen como un solo archivo.

Sí, nuestro proceso de contratación es desafiante, pero es nuestra forma de seleccionar a los mejores, y tu forma de asegurar que tus compañeros de equipo de AlgaeCal sean de primera categoría.

Haz clic en el botón "Postular ahora" en esta página y sube tu carta de presentación y currículum.

***Nota: Por favor, incluye tu carta de presentación CON tu currículum en un solo documento.***

¡Las solicitudes sin carta de presentación no serán leídas! Incluye el enlace URL de tu sitio web personal / portafolio****

Estamos buscando contratar tan pronto como encontremos a la persona adecuada, así que actúa rápido y también puedes esperar una respuesta rápida.

Publicado originalmente en Himalayas

Salario

0 - 0 Mensual

Mensual

Trabajo Remoto

En Todo el Mundo

Termómetro Salarial

Basado en 4 posiciones similares en Canadá

50 239,000
Bajo Prom: USD 121,263 Alto

Promedio por skill:

Figma USD 50 (1)
Documentation USD 123,000 (2)
Design Systems USD 239,000 (1)

Estimaciones salariales basadas en posiciones similares en nuestra plataforma. Los salarios reales pueden variar.

Resumen del Trabajo
Trabajo Publicado:
hace 3 semanas
Expiración del Trabajo:
en 1 mes
Tipo de Trabajo
Por contrato
Rol del Trabajo
Diseñador UX/UI
Educación
Maestría
Experiencia
3+ años
Total de Vacantes
1
Profesión
Diseñador

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Ubicación

Canadá


EmpleosTech
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